Prvek
uplynulý čas měří čas od posledního vykreslení 3D snímku. Snímek 3D grafiky je vyrenderován (tj. vypočítána jeho 3D podoba a ta následně vykreslena na obrazovku) při každém příkazu pro
čekání a při příkazech pro čekání na stisk klávesy. Žádné jiné příkazy vykreslování 3D grafiky nezajišťují. Proto je nutné, aby hlavní smyčka obsahovala příkaz pro čekání, nejlépe s parametrem 0 (program bude pracovat maximální rychlostí). Měření času se provádí s rozlišením 1 milisekunda nebo přesněji (je-li k dispozici multimediální časovač).
Není-li zadán žádný parametr, navrátí prvek uběhlý čas v sekundách. Jako parametr prvku je možné uvést požadovanou časovou změnu za 1 sekundu (tedy rychlost). Prvek navrátí uběhlý čas vynásobený zadaným číselným parametrem.