Zadáním příkazu
Petřík - krok provede Petřík posun o krok vpřed ve směru svého otočení. Krok se neprovede mimo hranice plochy. Vzdálenost jednoho kroku odpovídá vzdálenosti dvou sousedních políček (tj. 32 grafických bodů). Koncová pozice pro cíl kroku je zarovnána na políčko. Běžně může být Petřík otočen do 4 směrů (vpravo, nahoru, vlevo, dolů). Předefinováním
sprajtu Petříka lze zvýšit počet možných směrů na 8, Petřík může provést krok i v šikmém směru. Program je po dobu kroku Petříka pozastaven. Tím se liší od provedení kroku Lucky, u které program po zahájení kroku pokračuje v činnosti. V případě předchozího příkazu pro přesun na zadanou souřadnici se před provedením kroku nejdříve čeká na dokončení přesunu.