Textura je na povrch krychle namapována tak, aby pokryla všech 6 stran krychle. Textura je rozdělena na 2 řádky po 3 sloupcích (pro texturu platí obvyklé požadavky, výška i šířka textury by měly být mocninou 2). Každý sloupec obsahuje definici pro 2 protější stěny. První sloupec určuje přední a zadní stěnu, prostřední sloupec levou a pravou stěnu a poslední sloupec horní a dolní stěnu.