Před zahájením renderování (vykreslování) jednoho 3D snímku je plocha okna vymazána zadanou barvou
barva pozadí scény nebo
texturou. Barvu je možné zadat jako jiné barvy systému Petr buď prvkem
barevná konstanta nebo prvkem
sloučení barevných složek do barvy. Je-li celá plocha okna pokryta objekty (např. stěny místnosti), je možné vymazávání pozadí scény vypnout nastavením číselné hodnoty
-1 namísto barvy, tím může být rychlost renderování mírně zvýšena. Vypnuté vymazání pozadí scény může také sloužit k dosažení speciálních efektů (stíny za pohybujícími se objekty -
vícenásobné renderování s odlišnými souřadnicemi objektů). Nastavením barvy pozadí scény se vypne
textura pozadí scény.