Operace morfování je plynulá změna podoby 3D objektu mezi dvěmi nebo více vzory objektu. Morfování se provádí změnou souřadnic jednotlivých vrcholů objektu. Pomocí prvku
přidání vzoru pro morfování je k
aktivnímu objektu přidán další vzor pro morfování. Parametrem prvku je číslo objektu použitého jako vzor. Ze vzorového objektu je uchován současný vzhled objektu, samotný objekt již není dále využíván a může být v případě potřeby zrušen. Vzorovým objektem může být i jiný morfovaný objekt nebo dokonce sám aktivní objekt. Vzorů může být libovolný počet. Nastavením hodnoty -1 jako parametr prvku se všechny vzory pro morfování zruší a objekt se stává běžným objektem, jeho vzhled zůstane zachován podle posledního stavu morfování.