Prvek
kruh vytvoří kruhovou plochu s průměrem 1 ležící v rovině X-Y symetricky kolem počátku souřadného systému. Složitost (tj. počet dělení kruhu) je určena prvkem
složitost objektu. Na každých 16 stupňů složitosti objektu je přidán 1 přídavný pás (mezistupeň). Normály ve vrcholech kruhu jsou (0, 0, -1). Souřadnice textury ve vrcholech odpovídají plošnému položení textury na povrch kruhu. Kruh je orientován směrem záporné osy z, tedy čelně k implicitní
kameře. Prvek navrací
identifikační číslo vytvořeného kruhu.