Rozptýlené světlo je všudypřítomné světlo, nezávislé na světelných zdrojích. Rozptýlené světlo slouží k osvícení částí objektů, které jsou ve stínu. Barvu (a tím i intenzitu) rozptýleného světla je možné určit nastavením prvku
rozptýlené světlo pomocí
barevné konstanty nebo
sloučení barevných složek do barvy. Pro každý objekt je možné definovat
odraz rozptýleného světla. Implicitně je rozptýlené světlo nastavené na šedé světlo s jasem 0.25, odraz rozptýleného světla jednotlivých objektů je nastaven na stejnou hodnotu jako
difuzní barva. Je-li potřeba rozptýlené světlo regulovat u každého objektu zvlášť, je to možné provést nastavením rozptýleného světla na plný jas a nastavením barvy odrazu rozptýleného světla u každého objektu samostatně.